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El abuelo de Sim City y la dinámica de sistemas (Jay W. Forrester, in memoriam)
[Este artículo fue publicado en enero de 2002 en la revista electrónica en.red.ando en versiones catalana y española, se reproduce aquí en versión española con correcciones menores). Los pioneros de la computación digital pueden ser considerados de manera justa “padres” de los videojuegos. Sin embargo, pocos de estos pioneros han inspirado tan directamente el trabajo…
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